ステータスとは Edit

プレイヤーには各種のステータスが設けられており、自身や他人の行動によって随時変化する。
現在のステータスはホーム画面で確認することができる。

レベル(LV) Edit

  • 経験が一定値まで蓄積されると段階的に上昇していく(レベルアップ)。
  • 次のレベルまでに必要な経験値はレベルの上昇に伴い増加する。
  • レベルが1上がるごとにステータスポイントが2ポイント割り振れるようになる。
  • レベルアップする度に行動力、攻、守が全快する。

ステータスポイント Edit

※ホーム画面の自分の名前の右側に括弧で表示される数字。ポイントが残っていない場合は表示されない。

  • ステータスポイントは以下のタイミングで増減される。
    タイミングポイント増減
    プレイヤーのレベルアップ+2
    学園の1パートをクリア+1
    同僚が増えた時+5
    同僚が減った時-5
    1日以内*1に同僚を2人以上解除した時一人毎に-1*2
  • 行動力、攻、守のいずれかに割り振ることで上限値を増加できる。増加量は割り振ったステータスポイントと同値。
  • ステータスポイントの減少が発生した場合、ステータスに割り振っていないものから優先的に減少するが、減少分に満たない場合は以下のルールに従い割り振り済みのステータス値が減少する。
    • 行動力、攻、守で1ポイント毎に最も数値の高いものから減少されていく。
    • 行動力、攻、守が同値の場合は攻>守>行動力の優先順位になる。
    • 初期値(15)であるステータス値は対象にならない。
    • ステータス値が全て初期値である場合はそれ以上減少しない。

行動力 Edit

※ホーム画面では『行動』と表記されている。

  • 学園やイベントエリアを1回進行する度に消費するポイント。
  • 「現在値 / 上限値」のフォーマットで記載されている。
  • 行動力が進行1回に必要な値を下回る場合はそれ以上進行する事が出来ない。
  • 3分経過する毎に自動で1ポイント回復する。
  • 『栄養ドリンク』系の持ち物のを使用すると一定の割合を回復することが出来る。
  • 上限値を超えて回復することは出来ない。

経験値 Edit

※ホーム画面では『経験』と表記されている。

  • 前項のレベルアップに必要なポイント。
  • 学園やイベントエリアを1回進行する毎に入手出来る。
  • 基本的に進行1回で入手できる経験値が多いエリアは行動力消費量も多くなる。

Edit

  • バトル実行時に参加したフロントヒロインとバックヒロインのコスト値の合計分が消費される。
  • 1分経過する毎に自動で1ポイント回復する。
  • レイドイベントのボス攻撃の際に参加させられるヒロインのコスト総計上限値にもなっている。
  • 『エナジーメイト』系の持ち物のを使用すると一定の割合を回復することが出来る。
  • 上限値を超えて回復することは出来ない。
  • ステータスポイントを割り振ることで上限値を増加させることが出来る。

Edit

  • 1回攻撃を受けるたびに5ずつ消費。この数値以上に設定された守備グループのヒロインは無視される。
  • 守備がフロントグループと白グループのコスト合計より大きい場合にも、実際の守備時にはフロントグループと白グループのヒロインのステータスだけを反映。
  • 1分経過する毎に自動で1ポイント回復する。
  • 『エナジーメイト』系の持ち物のを使用すると一定の割合を回復することが出来る。
  • 上限値を超えて回復することは出来ない。
  • ステータスポイントを割り振ることで上限値を増加させることが出来る。

縁Pt Edit

  • 所持している縁Ptを表示する。
  • 最大999999まで所持可能。
  • 200縁Ptを使用して銅の連結びを,20,000縁ptを使用して金の縁結びをすることができる。

リーベ Edit

  • ゲーム上の貨幣。所持しているリーベを表示する。
  • 最大99999999まで所持可能。
  • ステージの進行・ボス処置、イベント参加、お別れやバザーなどで獲得可能。
  • ヒロインの協力、進展、寮への寄付やバザー取引などに利用される。

ヒロイン Edit

  • 現在所持しているヒロインの枚数と最大所有可能枚数を表示。
  • 最大所持枚数は基本50枚に課金やバッジ交換で増加可能。
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同僚 Edit

  • 現在、同僚の数と最大の同僚の数を表示。
  • 最大の同僚の数は基本5人に、2レベルごとに1人ずつ増加し、最大49人まで増える可能性がある。

KC Edit

  • 「恋が丘コイン」の略称。所持しているKCを表示する。
  • 課金コンテンツを利用可能。

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*1 毎日5:00が1日の区切りとなっている
*2 通常の同僚解除分もマイナスされる

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Last-modified: Mon, 07 Mar 2016 17:22:44 JST (383d)